søndag den 20. februar 2011

Jeg elsker manualer

Ja, jeg elsker åbenbart manualer til spil, men det er jo ikkefrem fordi jeg plejer at læse ret meget i dem. Det er da sket, at det har været nødvendigt at slå et eller andet op, fordi jeg ikke lige har fattet, hvad der foregik. F.eks., i det første Mass Effect, men jeg er vist den eneste, der har haft problemer der.

Jeg kan huske, at "i gamle dage", var der tit gjort en masse ud af manualerne, f.eks. i sådan nogle spil som SimCity 2000 og Baldur's Gate, hvor der var vittigheder og alt muligt i dem. Det er sikkert let, at komme til at tro, at den slags slet ikke er blevet gjort i nyere tid, men da jeg kiggede i manualen til det første Assassin's Creed her forleden, lagde jeg faktisk mærke til, at nogle af personerne fra selve spillet havde skrevet kommentarer i manualen. Det er da meget sjovt, hva'?

I hvert fald er det sådan, at når jeg køber et spil, vil jeg gerne have manualen, uanset om jeg har brug for den eller ej, for den skal bare være der. Det er selvfølgelig mest, når jeg køber brugte spil, at det kan være et problem, og eftersom det ikke altid er muligt at checke det, er det sket, at jeg er endt med et spil uden manual. Sjovt nok har jeg overlevet hver eneste gang. Alligevel vil jeg gerne have den.

"Men det er jo ikke godt for miljøet at fælde træer for at kunne lave ligegyldige manualer til spil!"

Tak spids, den har jeg aldrig hørt før, men bevares, det er sikkert rigtigt. Og nu kan jeg se, at Ubisoft har taget det første skridt hen imod imødekommelsen af det problem. Manualen til Assassin's Creed: Brotherhood er en tynd sag på 11 sider, der på første side henviser til "The In-Game Manual":

"The user can access the manual only from the Database, located in the in-game menu. Not only does the in-game manual make it quick and easy to get the answers you need, but it will never get worn, torn, or lost. Implementing this feature is just one sted Ubisoft has taken to help save the natural resources of Earth."

... Der kan man bare se.

Ingen kommentarer: